しぐまんの雑記

バトスピのデッキ置き場、グラブルの進歩状況などの雑記です。

ダークソウル3 レベル1縛りその2、その3

どうも。

昨日は2回に分けて配信していました。見てくださった方ありがとうございます。ルールについて1つ追加します。

 

ルール

・レベル1(持たざる者)スタート。レベル上げは禁止

・本編ステージではNPC白霊の召喚は禁止

・オフラインプレイ

・プロロ禁止

・本編ステージに登場するボスは全て撃破する

・マラソン行為の禁止←NEW

 

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不死街後半から深みの聖堂(ショトカ開通)まで

 

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深みの聖堂後半から深淵の監視者に無様に連敗してるところまで

 

先が思いやられますね。道中で語り部の杖がドロップしてましたね、戦技が強いのでこの先きつくなったら使うかもしれません。あとはこの先ジークバルトのイベントをどうするか考えています。あのイベント好きなので見たい気持ちはありますがヨーム戦で共闘してしまうと楽に勝ててしまう為レベル1で縛った意味がなくなるので..

 

では。まずは深淵の監視者に勝てるようにしましょう。

 

ダークソウル3 レベル1縛りについて

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どうも。

突然ですが久々にダークソウル3やってます。ほかの人がやってるの見てるとやりたくなってきました。そのままやるのも同じことの繰り返しなので無印でもやったレベル1の縛りプレイでやっていきます。

 

ルール

・レベル1(持たざる者)スタート。レベル上げは禁止

・本編ステージではNPC白霊の召喚は禁止

・オフラインプレイ

・プロロ禁止

・本編ステージに登場するボスは全て撃破する。

 

装備の強化はしていきます許してください。あとDLCエリアやるかは不明です。普通に進めてた時フリーデで3日くらい止まってたのにレベル1とか何年かかるか分かりません。そもそも本編で力尽きてる可能性あると思います。

 

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Part1はスタート~呪腹の大樹撃破まで

この人ボルドで大苦戦してるんですけどこの先大丈夫なんですかね?

不定期更新です。

ゲンム ムゲン魂

君 は 知 り す ぎ た

 

あれからもう3年なんですねぇ...当時見てた時はまさかクリスマスの日に貴利矢さん退場するとは思いませんでした。

ということでクリスマスの日に仮面ライダーエグゼイドのデッキ記事です。ライダーウォーズ発売されましたねーコラボ興味ねえよって人もロードバロンは持ってた方がいいかもしれません。

 

仮面ライダーゲンム アクションゲーマーレベル1 3

世界幼竜グラン・ロロ・ドラゴン 3

仮面ライダーブレイヴ クエストゲーマーレベル2 2

仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマーレベルX 3

仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマーレベルXXR 3

仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマーレベルXXL 3

仮面ライダーゲンム アクションゲーマーレベル0 2

仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマーレベルX 2

仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマーレベル50 2

仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマーレベル99 3

仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオン 3

仮面ライダーゴースト ムゲン魂 2

新檀黎斗 3

檀黎斗神 3

アルテミックシールド 3

 

貴利矢さんはゲームオーバーになったので不採用

従来のエグゼイドにムゲン魂を採用してみました。ですが煌臨できるのがレベルビリオンくらいなので採用枚数は控えめにしています。このデッキはトラッシュを肥やしやすいので落ちてくれたら状況に応じてレベルビリオンに乗っていきます。都合がよければ

1.チェンジ等で回復状態のスピリットにレベルビリオン檀黎斗神煌臨、スピリットをボトム送りにしてこのバトルの間紫シンボルを追加

2.レベルビリオンにムゲン魂を煌臨。先ほどのシンボル追加で3シンボル。

3.↑のアタックが通れば回復状態のムゲン魂(2シンボル)で殴って合計5点

て感じでできます。

手短ですが皆さんよいクリスマスを

インド人祭り

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どうも。

最近仕事が忙しすぎてなかなか自由な時間を作れません。バトスピもなかなかできないです。おまけに明日から古戦場です。最上杯にも出れなさそうです。つら。

やりたいことできないほど辛い事ってないですね。

ということで今回のデッキはインド人です。インディーダの転神できる創界神ネクサスを中心にビートしていきたいなーと思いました。パーツはあるけどいろんなデッキからカード出張させるのめんどくさすぎて多分組まない脳内構築で終わりそうです

例の如く雑な内容ですがまあこの記事にもジンバブエドルくらいの価値はあると思います。

 

世界幼竜グラン・ロロ・ドラゴン 3

時空の破壊魔龍ラクタ・ヴィージャ 3

ムリダンガムドラゴン 1

天の巫女姫トリックスター 3

神撃甲龍ジャガンナート 3

斬騎士ラグマンティス 2

光龍騎神サジット・アポロドラゴンX 2

創界神ブラフマー 2

創造の創界神ブラフマー 3

破壊の創界神シヴァ 3

維持の創界神ヴィシュヌ 3

大神剣アラマンディー 3

神話宝剣グランデーヴァ 3

グランドロー 3

白晶防壁 3

 

創界神のサーチカードは2種類積んであります。インド人達を引っ張ってきて神話ブレイヴと合体、転神して殴る形になります。ドロソもある程度採用しています。バーストの枠が少ないですが理由は後述。そこは好みで調整かなーと思います。創界神が大切になっているのでスコルビウムやゼウスロロ、メジェドには注意。以下雑に採用理由を

 

世界幼竜グラン・ロロ・ドラゴン

先1から上6枚を見れる創界神サーチの優秀なスピリットです。創界神を早く貼るのが生命線となるので大事です。界放は使わないです。(天アレックス使うのならワンのチャン)

時空の破壊魔龍ラクタ・ヴィージャ

死竜の最強防御札。天渡持ちで軽減も用意しやすいと考えこのデッキにも採用しました。アタック時効果もかなり優秀。

ムリダンガムドラゴン

アホみたいにドローできるせいで制限カードに。当たり前です。軽減も(ry

天の巫女姫トリックスター

中型の創界神サーチに加えて神話ブレイヴを引っ張ってこれます。天星十二宮みたいに軽減好きなように取れます。ウルの創界神は探せないので天アレックス採用する場合は注意。

神撃甲龍ジャガンナート

オネエの化神。こいつの強さは最近散々知ってると思います。インド人達にコアを置けます。転神以外のアタッカーとして採用。むしろこっちがメインまである

斬騎士ラグマンティス

ここ最近のバーストの中では最強レベルだと思ってます。ほぼ耐性を無視してのボトム除去が弱いわけがない。ですがバーストの採用枚数を減らしているのがここ最近の環境ではバーストの価値がジンバブエドル並に下がっているからです。あれほど採用されていたアレックスもあまり見なくなりました。こうなったのも主にトリヴィクラマとかワスピーダーとかワスピーダーとかワスピーダーとか。内容変えたり増やしたりするならソーディアスアーサーやスコルビウム辺りでしょうか。

光龍騎神サジット・アポロドラゴンX

裁定がかわいそうなくらい弱くなってしまった射手座さん。とはいえフラッシュ挟まずに2点奪えるのは強いのでライフ少なくなった所にダメ押しの一撃として採用。サブアタッカーです。6色の枠はブラフマーか神話ブレイヴの合体で用意してください。

創界神ブラフマー(神托対応:11枚)

カラフルインド人。転神できる創界神の中ではBPが高めです。アタックステップ開始時に転神できるのが強いです。他の創界神が充実している場合はLv2の神域維持するのもありです。ただこのデッキだと神托対応カードが少ないです。ここは好みで天翔ける創界神アレックスでもいいです。(神托対応:14枚)

創造の創界神ブラフマー(神托対応:20枚)

赤いインド人。主人公みたいな見た目してます。

破壊の創界神シヴァ(神托対応:20枚)

紫のインド人。喋り方が小物くさくてあまり好きじゃないです。

維持の創界神ヴィシュヌ(神托対応:20枚)

白いインド人。なんか現れたと思ったらいきなりピンチになる不遇。環境では最強

大神剣アラマンディー

みんな大好きアラマンディー。6色なのでどのインド人でも神托できます。

神話宝剣グランデーヴァ

6色なので(ry

グランドロー

インド式3枚ドロー..しすぎて転神できないなんて事はないように。

白晶防壁

アラマンディー合体してれば大体2コストでお手軽に使えます。スメラギンガは知らない。

いつもの適当クオリティでした。

造兵を使ってみよう

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どうも。

いよいよ新弾発売されましたね(4日前に)。皆さん新しい環境楽しんでいますでしょうか。発売前からの予想通り甲竜強いですね、正直相手しててかなりしんどいです。今までアレックスで防いでどうにかしようが通用しませんからね。

自分はパック剥いて最初に組めそうだったのが造兵だったので造兵を組んでみました。T●itterで調べてみると弱いとか弱いとか言われてますね、確かに組んでフリー回してみるとやはり速度の遅さが気になりました。ですがそこまで弱いってわけではないんじゃないかなぁと自分は思います。

 

アマゾナイト・ゴレム 3

ゴッドシーカー アクアオーラ・ゴレム 3

蒼造炉神ヴァルカン・ゴレム 3

セレスタイト・ゴレム 3

神変形アックス・アームズ 3

神変形ランス・アームズ 3

神鎚メテオフォージ 2

雷神砲カノン・アームズ 2

創界神ヘファイストス 3

ヘファイストスの鍛冶神殿 3

No.26 キャピタルキャピタル 2

ストロングドロー 3

マントラドロー 1

マグマパワー 2

スプラッシュザッパー 1

白晶防壁 3

ヴァルカンゴレム+カノンアームズで3~5点で殴ります。相手のデッキにも左右されるので安定してワンショットは難しいと思います。青の神話ブレイヴ自体そこまで軽いものがないのでどうしても準備を整えるのに時間がかかるように感じました。そもそも今までの造兵がデッキ破壊を主体とした系統だったのでライフを狙いにいく目的で組むとまだ発展途上かなと思います。以下雑に採用理由

 

ア˝マ˝ソ˝ン˝ッ˝!!アマゾナイト・ゴレム

コアブと手札交換ができる軽量ゴレムです。後々の展開にも繋がるので早めに出したいです。

ゴッドシーカー アクアオーラ・ゴレム

名前が長いゴッドシーカーです。ヘファとの兼ね合いでアタック時にもサーチ効果が使えます。神話ブレイヴを複数引き込める可能性もあるのでなるべくLV2で出すようにしましょう。

蒼造炉神ヴァルカン・ゴレム 

キーカードです。相手のデッキトップ次第ではワンショットも狙えるのでなるべく神話ブレイヴを3枚~並べてから出したいです。あとかっこいい

セレスタイト・ゴレム

妖魔や想獣辺りには強そうですが合体スピリットなんて珍しくないしアタックできないの記述が正直頼りないです。正直他の造兵が頼りないので造兵が少ないので採用。入れ替えるならアレックスと。

神変形アックス・アームズ

武器に変形するロボット型スピリットというと自分は神器ミョルニルを思い出しちゃいます。こいつもサーチカード。ブレイヴなのでヘファイストスの神域に引っかかりません。こいつは他の神話ブレイヴと違いヘファイストスの合体可能なブレイヴ数に数えるので注意。

神変形ランス・アームズ

どうやって槍に変化してるんだ妖魔や想獣に刺さりそうな効果してます。

神鎚メテオフォージ

こいつ今回の神話ブレイヴの中で唯一造兵持ってないんですよね..正直相手の手札手元使用に1コスト余分に要求した所で物足りないしスピリット合体中効果もそこまでありがたくないので神装ながら一番優先度は低いです。アラナミに入れ替えようかと思うくらいです。

雷神砲カノン・アームズ

教えてもらってからすぐ発掘してきました。手札のカードを使用できないってすごく範囲が広いです。マジックはもちろん煌臨もラクタヴィージャも止められます。ヴァルカンゴレムでトップを確認して使わせたくない色のカードを上に戻しましょう。アレックスのような6色カードを落とせればグッド。何気に造兵持ちです。

ショタ創界神ヘファイストス

造兵の創界神。神話ブレイヴ全てが対象なおかげで意外とコアは貯まりやすいです。LV1しか持たない創界神ですが緩い条件で召喚時を封殺できます。神話ブレイヴの主な合体先になるので彼への依存度がかなり高いです。

ヘファイストスの鍛冶神殿

凍れる火山を許すな

↑のような手札捨てさせるカードが青は特にゲロつらいので手札保護がかなり大事です。LV2で速攻デッキのアタック抑制もできますがあずきウォッシャーもいるので慢心はしないように。

No.26キャピタルキャピタル

少しでもゲーム速度を遅くするために採用。コスト6なので↑のあずきウォッシャーにも引っかからないです。

ストロングドロー

最早説明不要の青のドロソ。

マントラドロー

最早(ry

マグマパワー

自分/相手ターン問わず神技、転神を封じるのが強いです。甲竜のアルテミスやインド人2人をこれ1枚で封殺可能。

スプラッシュザッパー

妖魔が久しぶりにコスト踏み倒し主体なので何となく採用。何気に破壊範囲が広いですね。

白晶防壁

いつもの

武装と対面するとデッキコンセプトを全否定されてしまいます大人しく諦めましょう

正直今後に期待です。ヴァルカンゴレムの見た目すごく好きなので強化はよ!

0コストメインの魔影・妖戒

どうも。

タイトルの通りです。

 

キャメロット・ポーン 3

ストロゥ・パペット 3

魂鎧 3

一つ目ボーズ 3

ちょうちんゴースト 3

十式戦鬼・断蔵 3

座敷ガール(RV) 3

十王ヘンジョウ 3

選ばれし探索者アレックス 3

マスター・光瑠璃人 3

創界神ツクヨミ 3

旅団の摩天楼 3

No.32 アイランドルート 2

苦無ノしゅう雨 2

普通に組まれるであろうシーカー2種積んで化神2種積んでるやつじゃないです。

0コストのスピリット達を光瑠璃人でダブルシンボルにして殴って勝ち!

都合よくできればの話ですが。正直書きなぐってまだ組んですらないのでまだ何とも言えません。というか多分座敷ガール引けないと死ぬほど弱そう(小並)

では一応採用理由を書いていきます。

・0コストスピリットの皆さん

今回登場する創界神ツクヨミは魔影/妖戒/天渡/化神の0/3以上のスピリットで神托できる少し変わった創界神です。なので後述の光瑠璃人と合わせようと考えたのが今回の動機になります。枠の都合上リビングガーゴイルがハブられています。LV2の維持コアでは彼に軍配が上がりますがポーンとパペットは座敷ガールのライフ回復効果の恩恵を受けられます。仕方ないね。

・十式戦鬼・断蔵

ツクヨミの効果でトラッシュに送られるとノーコストで出てきます。彼は神托の対象外なので注意。実質コアブースト要員ですね。恐らく魔界ヴルムと同じくアレックスは開けるでしょう。というかそれが彼の採用理由の7割くらい。

・座敷ガール(RV)

最強カード。というか彼女引けないと多分手札尽きて死にます。ゴッドシーカー積んでないこのデッキではそれくらい大事です。

・十王ヘンジョウ

久しぶりの不死です。0コストに反応して彼らをバーストとアタックステップ終了から守ってくれます。ここは妖戒帝エンオウとの選択式になります。

・選ばれし探索者アレックス

いつもの。普通に使ったり断蔵の効果で開いたりします。アーサーとの選択式です。その場合断蔵はいらないです。

・マスター・光瑠璃人

このデッキ作った理由です。煌臨条件がコスト2以下と特殊で、このターンの間コスト2以下のスピリット全てに赤シンボルを1つ追加します。要はダブルシンボルにしたコスト0軍団で殴りたいって感じです。ターン継続なので除去されようと効果は残ります。ツクヨミの神技で再展開したりエンオウでアレックスをケアしていきたいです。白晶は知らないですスメラギンガ入れよう

・創界神ツクヨミ

多分時止めたりス氏の妹ではないです。座敷ガールを立てることができればかなりの速度でコアを貯めることができると思います。

・ネクサスの皆さん

ドローします。あとシンボル。

・苦無ノしゅう雨

しゅうが漢字で出てきませんでした。リアニとしては少々コストが重いですがネクロブライトと違って妖戒も対象です。

Qで、このデッキ勝てるんですか?

A多分勝てます。「行けたら行くー」っていう女友達くらい信用していいです。

 

第2回井ノ中杯行ってきました

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 中指じゃないらしいです

どうも。

見てみたら最後に記事更新したの半年前じゃねえかやる気あんのかと言いつつ実際なかなか続けるのって難しいんですよねぇ。だから書きたいときに書けばいいんじゃないかと

 

今日の記事は報告になります。昨日秋田県由利本荘市にてかえるのすけさん主催の第2回井ノ中杯に行ってきました。第0回、1回と仕事の都合で参加できなかったので今回念願かなってようやく参加することができました。新しいデザインのオリジナルプレイマットももらえるとあってとても楽しみにしていました。

今回使用したデッキはこちらになります。

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 ゴッドシーカー パラサノカンナギ 3

ディモルフォノスケ 3

ゴッドシーカー カミムスビハイドラ 3

カイエンハイドラ 3

恐龍武神ムラクモレックス 3

選ばれし探索者アレックス 3

ブラックウォーグレイモン 2

轟海覇神ヤマタハイドラノカミ 3

創界神スサノヲ 3

創造の創界神ブラフマー 2

断罪ノ滅刃ジャッジメント・ドラゴンソード 1

荒波霊刃アラナミ 2

双翼乱舞 2

白晶防壁 3

護国ノ威光 3

ガーデニアフィールド 1

 

赤青地竜/海首で参加しました。ドロソを多めに採用して早めにハイドラ断罪を着地させるか相手のターンにカウンターでブラックウォーグレイモン出して断罪します。ムラクモアラナミでゴリ押しもできます。ゴッドシーカーが蔓延してる環境なので乱舞も割と発動します。リボルと異合用の申し訳程度のフィールドはなくてもいいです。

では覚えてる範囲で対戦内容を振り返っていきます。

 

予選(44人)

1.武装U(ろっぷさん)

〇×〇

ラインの黄金って知ってる?

ゴッドシーカーがちょっと大きいボーンダイルと化しディモルがゴミ化するの重すぎますドロソでひたすらデッキ掘ってましたが幸いフェンリグを踏まなかったのでハイドラ断罪着地でゴリ押せました。アーネジェウの耐性を貫通できるのは強いですね。マグナマイザーは聞いてない

2.リボル(びたんさん)

×〇〇

バイナリーダークZとかZサーベルとか珍しいバースト入ってましたね。リボルよりも皇獣王Zでカイエンとブラックウォーグレイモン出せなくなるのつらかったですとにかくゼウスにコア貯めさせないようにしながら盤面消して殴って最後は時間切れのライフ差で勝ち。

3.剣獣(ぼすさん)

×〇〇

1戦目は圧倒的なコアブからのアグロムーブで死。その後2本をハイドラ断罪着地で取り返しました。アラナミがなければ死んでいたのでアラナミ様様ですね。剣獣今の環境のデッキに割と強いんじゃないかと個人的には思います。

4.想獣(アザレアさん)

〇××

想獣はまずじゃんけんで勝たないと勝負にならないですつまりそういうことです。

5.ノヴァ(さんなんさん)

××

先2ノヴァをどう処理しろというんですか(白目)

早いターンで大型のカードを出されると意外と対処できないですこのデッキ。アレックスあればトップ勝負に賭けれたかもしれませんが..。

予選結果:3-2で9位で予選を抜けることができました。最初に3連勝できたのが響いたのかもしれません。

 

決勝トーナメント(16人)

1.武装U(ろっぷさん)

 〇×〇

予選1回戦で当たった方なのでお互いバレバレの状態ですね。こちらとしてはラインの黄金引かないでくれと祈ってましたが早速フラグを回収してしまいますが除去していったおかげで相手が召喚条件を満たせなくなり押しきれました。凍れる火山も赤青にはかなり刺さる1枚ですね。

2.リボル(たつきさん)

×〇〇

リボルは割とお祈りゲー..というか前述の通り皇獣王Zがとにかく重いですのでスサノヲのコアをなるべく温存しつつしのいでハイドラと断罪を引いていきました。あれ、ガーデニア使わなくね

準決勝.想獣(やまちゅんさん)

××

ルナの負けだよケプリ減ろうが想獣の展開力は変わらないので相変わらず想獣は強いなぁと改めて感じた2戦でした自分ほぼ何もしてなくね..?

3位決定戦.異合(しもやまさん)

〇××

デッキ破棄されようがこっちはデッキ掘って神托しないとお話しにならないので割と強引にデッキ掘ってパーツ揃えにいきましたがそんな連続してうまくはいきませんでした。バースト処理するカードがないのも響きました。

終結果:4位

でした。とはいえベスト4でオリジナルプレイマットを獲得することができたので満足です。何より普段とは違う環境で大勢の人とバトスピするのがとても楽しかったです。これからもモチベーションの向上にもつながりました。プレイマット届くの楽しみです。

改めて大会運営の皆様、対戦してくれた皆様本当にありがとうございました。